Marketing Report
Verkaufsstart der ersten digitalen Merchandise-Artikel von Sporthilfe und Fansea

Verkaufsstart der ersten digitalen Merchandise-Artikel von Sporthilfe und Fansea

Dort können Interessierte sich bis morgen, 22.09., 9:59 Uhr auf eine Whitelist setzen lassen, um sich ein Erstkaufsrecht auf die stark limitierte Auflage mit insgesamt viermal 100 Exemplaren sporthistorischer Items zu sichern.

Die vier Sportgeräte und Bekleidungsstücke der deutschen Sport-Ikonen Henry Maske, Silvia Neid, Lars Riedel und Katja Seizinger stehen jeweils für ein Stück Sportgeschichte, das Sportfans sich nun als digitale 3D-Collectibles erstehen und handeln können. 
 
Auf dem SPOBIS in Düsseldorf präsentierten die Vorstandsvorsitzenden der Deutschen Sporthilfe, Thomas Berlemann, und von Fansea, Alexander Schlicher, gemeinsam mit Diskus-Olympiasieger Lars Riedel die erste Kollektion und gaben Details zu den Produkten bekannt. In dieser ersten Auflage werden vier verschiedene Items für je 99,- Euro zum Verkauf angeboten. Käufer:innen erhalten mit dem Erwerb der digitalen Modelle zusätzlich und einmalig einen physischen Mini-Print in Handflächen-Größe. 
 
Die vier Items im Detail: 

1. Henry Maske: Der Comeback-Fight-Schuh, mit dem er nach zehn Jahren Boxpause seinen vorigen Bezwinger Virgil Hill besiegte und damit Revanche nahm

2. Silvia Neid: Das signierte Olympia-Trikot der Olympischen Spiele 1996 in Atlanta 

3. Lars Riedel: Sein Lieblings-Diskus, der ihn elf Jahre lang an der Weltspitze begleitete 

4. Katja Seizinger: Der „Tiger-Helm" der Olympischen Winterspiele 1994 in Lillehammer, der das Gesicht und die Klauen eines Tigers zeigt 

Die Zusammenarbeit zwischen Sporthilfe und Fansea zielt darauf ab, Sportfans und die von der Sporthilfe geförderten Athlet:innen auf eine moderne Art und Weise zusammenzubringen und insbesondere eine junge und digital-affine Zielgruppe anzusprechen.  
 
Thomas Berlemann, Vorstandsvorsitzender der Deutschen Sporthilfe, sagt:

„Die Deutsche Sporthilfe nutzt die Möglichkeiten der Digitalisierung sehr gezielt zur Weiterentwicklung des Förderangebots sowie der Vermarktungsmöglichkeiten, da ist digitales Merchandise ein wichtiger Baustein. Wir sind sehr froh über die Zusammenarbeit mit Fansea und blicken gespannt auf den Verkaufsstart der ersten vier NFTs mit Collectibles unserer Sportstars. Sie erinnern an Ereignisse und Momente, die sich ins kollektive Fangedächtnis gebrannt haben und sind deshalb schon jetzt von hohem ideellem Wert." 

www.sporthilfe.de   

Abonnieren Sie unseren Newsletter